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中文图书1.三维编程原理及Direct3D实践 TP317/3025
馆藏复本:2
可借复本:2 宋伟, 刘子澍, 田逸非编著
西安电子科技大学出版社 2019
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中文图书2.DirectX 3D HLSL高级实例精讲 TP311.56/4023
馆藏复本:2
可借复本:1 李健波, 丁海燕编著
清华大学出版社 2013
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中文非书资料3.Real-time rendering tricks and techniques in DirectX Y/TP311.56/3420
馆藏复本:0
可借复本:0 登普斯基
重庆大学出版社 2006
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中文非书资料4.Advanced animation with dirctx Y/TS952.83/0340
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Jim Adams著
重庆大学出版社 2005
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中文非书资料5.DirectX游戏编程 Y/TP311.56/1074
馆藏复本:0
可借复本:0 王鹏杰, 李威, 王聪编著
机械工业出版社 2010
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中文图书6.PC游戏编程,DirectX 8 TP311.5/4426
馆藏复本:7
可借复本:6 甘泉编著
清华大学出版社 2003
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中文图书7.DirectX游戏编程 TP311.56/1074
馆藏复本:3
可借复本:2 王鹏杰, 李威, 王聪编著
机械工业出版社 2010
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中文图书8.Direct3D游戏编程入门教程 TS952.83/4855
馆藏复本:5
可借复本:4 (德) Wolfgang F. Engel著
人民邮电出版社 2005
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中文图书9.DirectX游戏编程 TP311.56/7760
馆藏复本:3
可借复本:2 周国庆, 陈洪, 冯人果编著
清华大学出版社 2010
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中文图书10.DirectX实时渲染技术详解 TP311.56/3420
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Kelly Dempski著
重庆大学出版社 2006
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中文图书11.DirectX高级动画制作 TS952.83/0340
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) Jim Adams著
重庆大学出版社 2005
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