| 暂存书架(0) | 登录

检索到 11 条 主题词=DirectX 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.三维编程原理及Direct3D实践 TP317/3025

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    宋伟, 刘子澍, 田逸非编著
    西安电子科技大学出版社 2019
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.DirectX 3D HLSL高级实例精讲 TP311.56/4023

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    李健波, 丁海燕编著
    清华大学出版社 2013
    (0) 馆藏

  3. 中文非书资料3.Real-time rendering tricks and techniques in DirectX Y/TP311.56/3420

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    登普斯基
    重庆大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  4. 中文非书资料4.Advanced animation with dirctx Y/TS952.83/0340

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (美) Jim Adams著
    重庆大学出版社 2005
    (0) 馆藏

  5. 中文非书资料5.DirectX游戏编程 Y/TP311.56/1074

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    王鹏杰, 李威, 王聪编著
    机械工业出版社 2010
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.PC游戏编程,DirectX 8 TP311.5/4426

    馆藏复本:7
    可借复本:6
    甘泉编著
    清华大学出版社 2003
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.DirectX游戏编程 TP311.56/1074

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    王鹏杰, 李威, 王聪编著
    机械工业出版社 2010
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.Direct3D游戏编程入门教程 TS952.83/4855

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (德) Wolfgang F. Engel著
    人民邮电出版社 2005
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.DirectX游戏编程 TP311.56/7760

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    周国庆, 陈洪, 冯人果编著
    清华大学出版社 2010
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.DirectX实时渲染技术详解 TP311.56/3420

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Kelly Dempski著
    重庆大学出版社 2006
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.DirectX高级动画制作 TS952.83/0340

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Jim Adams著
    重庆大学出版社 2005
    (0) 馆藏


返回顶部