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检索到 9 条 丛书名=游戏开发与编程系列 的结果    

 


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  1. 中文非书资料1.游戏编程中的数理应用 Y/TP311.52/9350

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (美) Wendy Stahler著
    红旗出版社 2005
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.设计虚拟世界 TS952.83/1070

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Richard A. Bartle编著
    红旗出版社 2005
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏创作与职业:来自行业专家的内部机密 TP311.5/9080/ 2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Marc Saltzman著
    兵器工业出版社 2005
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.创造游戏中的艺术 TP391.41/0880

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Matthew Omernick编著
    红旗出版社 2005
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏情感设计 TS952.83/5730

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) David Freeman编著
    红旗出版社 2005
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏编程中的数理应用 TP311.52/9350

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Wendy Stahler著
    红旗出版社 2005
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏架构与设计 TP311.5/7000/ 1

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Andrew Rollings, Dave Morris编著
    红旗出版社 2005
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.游戏设计理论 TP311.5/2720

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Chris Crawford编著
    中国科学技术出版社 2004
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.The fat man谈游戏音频设计 TS952.83/9060

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) George Alistair Sanger编著
    红旗出版社 2005
    (0) 馆藏


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