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检索到 12 条 丛书名=游戏开发与设计技术丛书 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.百万在线:大型游戏服务端开发 TP317.6/6041/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    罗培羽著
    机械工业出版社 2021
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.Unity虚拟现实开发实战 TP317.6/7440/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 乔纳森·林诺维斯著
    机械工业出版社 2020
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Unity 3D网络游戏实战.第2版 TP317.6/6041/ -2

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    罗培羽著
    机械工业出版社 2019
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.Unreal Engine 4游戏开发秘笈:UE4虚拟现实开发:developing virtual reality with UE4 TP317.6/8280

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 米奇·麦卡弗里著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏AI开发实用指南 TP317.6/3080

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (葡) 麦克·达格雷斯著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.Unity AR/VR开发从新手到专家 TP317.61/1030

    馆藏复本:3
    可借复本:3
    王寒, 曾坤, 张义红著
    机械工业出版社 2018
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.Unity着色器和屏幕特效开发秘笈 TP317.6/9500

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (英) 艾伦·朱科尼, 肯尼斯·拉默斯著
    机械工业出版社 2017
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.Unity虚拟现实开发实践 TP317.6/7440

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 乔纳森·林诺维斯著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.HTML5 2D游戏编程核心技术 TP312/6430/ 5

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 戴维·吉尔里著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.Unity 3D网络游戏实战 TP317.6/6041

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    罗培羽著
    机械工业出版社 2016
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.DirectX游戏程序设计 TP311.5/1077

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    王欣编著
    机械工业出版社 2014
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.移动游戏开发精要 TP317.67/5820

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) Kimberly Unger, Jeannie Novak著
    机械工业出版社 2013
    (0) 馆藏


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