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中文图书1.Unity游戏开发实战 TP311.5/8480
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) 米歇尔·梅纳德著
机械工业出版社 2012
(0) 馆藏
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中文非书资料2.游戏开发核心技术:剧本和角色创造:game story and character development Y/TP319/2780
馆藏复本:1
可借复本:0 (美) Marianne Krawczyk, Jeannie Novak著
机械工业出版社 2007
(0) 馆藏
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中文非书资料3.OpenGL游戏编程 Y/TP391.41/2860
馆藏复本:0
可借复本:0 徐明亮, 卢红星, 王琬编著
机械工业出版社 2008
(0) 馆藏
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中文非书资料4.游戏编程数学和物理基础 Y/TP301.6/9350
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Wendy Stahler著
机械工业出版社 2008
(0) 馆藏
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中文非书资料5.游戏关卡设计:creating compelling game experience Y/TP319/2010
馆藏复本:0
可借复本:0 科
机械工业出版社 2007
(0) 馆藏
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中文非书资料6.DirectX游戏编程 Y/TP311.56/1074
馆藏复本:0
可借复本:0 王鹏杰, 李威, 王聪编著
机械工业出版社 2010
(0) 馆藏
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中文非书资料7.iPhone 3D游戏编程指南 Y/TN929.53/0740
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Jeremy Alessi著
机械工业出版社 2011
(0) 馆藏
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中文非书资料8.C++游戏开发:a step-by-step guide Y/TP312/2030/ 8
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) David Conger等著
机械工业出版社 2007
(0) 馆藏
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中文非书资料9.Java 5游戏编程 Y/TP312/0049
馆藏复本:0
可借复本:0 哈伯
机械工业出版社 2007
(0) 馆藏
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中文非书资料10.网络游戏编程教程 Y/TP368.5/9742
馆藏复本:0
可借复本:0 恽如伟, 董浩主编
机械工业出版社 2009
(0) 馆藏
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中文图书11.Java 5游戏编程 TP312/0049
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) Jonathan S. Harbourr著
机械工业出版社 2007
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中文图书12.网络游戏安全揭密 TP309/0060/ 1
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Greg Hoglund, Gary Mcgraw著
机械工业出版社 2009
(0) 馆藏
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中文图书13.游戏编程数学和物理基础 TP301.6/9350
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Wendy Stahler著
机械工业出版社 2008
(0) 馆藏
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中文图书14.游戏设计基础 TP311.5/0340
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Ernest Adams, Andrew Rollings著
机械工业出版社 2009
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中文图书15.游戏设计师修炼秘笈 TP317.6/1717
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Brenda Brathwaite, Ian Schreiber著
机械工业出版社 2011
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中文图书16.游戏开发核心技术:剧本和角色创造:game story and character development TP319/2780
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Marianne Krawczyk, Jeannie Novak著
机械工业出版社 2007
(0) 馆藏
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中文图书17.OpenGL游戏编程 TP391.41/2860
馆藏复本:3
可借复本:2 徐明亮, 卢红星, 王琬编著
机械工业出版社 2008
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中文图书18.Java ME游戏编程 TP312/5741
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) John P. Flynt, Martin J. Wells著
机械工业出版社 2009
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中文图书19.iPhone 3D游戏编程指南 TN929.53/0740
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Jeremy Alessi著
机械工业出版社 2011
(0) 馆藏
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中文图书20.C++游戏开发:a step-by-step guide TP312/2030/ 8
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) David Conger等著
机械工业出版社 2007
(0) 馆藏
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