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中文图书1.Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略 TP317.6/1790
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Sue Blackman著
清华大学出版社 2015
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中文非书资料2.在线游戏互动性理论 Y/G899/5780
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Markus Friedl著
清华大学出版社 2006
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中文非书资料3.C++游戏编程 Y/TP312/7480/ 2
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Noel Llopis著
清华大学出版社 2004
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中文非书资料4.MUD游戏编程 Y/TP319/1470
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可借复本:0 (美) Ron Penton著
清华大学出版社 2006
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中文非书资料5.Flash好莱坞2D动画革命 Y/TP391.41/2090/ 1
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Sandro Corsaro, Clifford J. Parrott著
清华大学出版社 2006
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中文非书资料6.Java 2游戏编程 Y/TP312/1430
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Thomas Petchel著
清华大学出版社 2005
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中文非书资料7.J2ME游戏编程 Y/TP312/5484
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可借复本:0 (美) Martin J. Wells著
清华大学出版社 2005
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中文非书资料8.人工智能游戏编程真言 Y/TP319/7090
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Steve Rabin主编
清华大学出版社 2005
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中文非书资料9.游戏脚本高级编程 Y/TP319/5000
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Alex Varanese著
清华大学出版社 2006
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中文非书资料10.游戏编程中的人工智能技术 Y/TP319/1580
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Mat Buckland著
清华大学出版社 2006
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中文非书资料11.游戏美术:2D艺术与3D建模 Y/TP319/5730
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) David Franson著
清华大学出版社 2006
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中文图书12.精通C#游戏编程 TP312/9230/ 3
馆藏复本:2
可借复本:1 (英) Daniel Schuller著
清华大学出版社 2012
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中文图书13..NET游戏编程入门经典,VB.NET篇 TP319/5430#1
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) David Weller, Alexandre Santos Lobao, Ellen Hatton著
清华大学出版社 2006
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中文图书14.游戏测试精通 TP319/9221
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Charles P. Schultz, Robert Bryant, Tim Langdell著
清华大学出版社 2007
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中文图书15.3D游戏与计算机图形学中的数学方法 TP391.41/7440
馆藏复本:8
可借复本:7 (美) Eric Lengyel著
清华大学出版社 2004
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中文图书16.3D游戏开发大全 TP319/5422
馆藏复本:3
可借复本:2 (加拿大) Kenneth C. Finney著
清华大学出版社 2005
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中文图书17.通过游戏编程实战教新手学C++编程 TP312/3080/ 6
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Michael Dawson著
清华大学出版社 2011
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中文图书18.人工智能游戏编程真言 TP319/7090
馆藏复本:5
可借复本:3 (美) Steve Rabin主编
清华大学出版社 2005
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中文图书19.Java游戏高级编程 TP312/2735
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) David Wallace Croft著
清华大学出版社 2005
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中文图书20.J2ME游戏编程 TP312/5484
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Martin J. Wells著
清华大学出版社 2005
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