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检索到 13 条 丛书名=游戏设计与开发 的结果    

 


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  1. 中文图书1.游戏编程权威指南 TP317.6-62/8280

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Mike McShaffry, David Rez Graham著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.libGDX移动游戏开发从入门到精通 TP317.67/4424

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    黄俊东著
    人民邮电出版社 2016
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.精通Unreal游戏引擎 TP317.6/9070

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (英) Ryan Shah著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.点睛ActionScript3.0游戏互动编程 TP391.414/3842

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    游志德著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏大师Chris Crawford谈互动叙事 TP311.5/2720/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Chris Crawford著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.游戏设计的100个原理 TP311.5/3450

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) Wendy Despain著
    人民邮电出版社 2015
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏机制:高级游戏设计技术 TP311.561/0340

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) Ernest Adams, Joris Dormans著
    人民邮电出版社 2014
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.Unity 3.x游戏开发实例 TP317.6/2770

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (加) Ryan Henson Creighton著
    人民邮电出版社 2013
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.Windows游戏编程大师技巧 TP316.7/7000/ 2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.HTML5游戏编程核心技术与实战 TP312/2727

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    向峰编著
    人民邮电出版社 2013
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TN929.53/0282/ 2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    刘剑卓著
    人民邮电出版社 2013
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.游戏人工智能编程案例精粹.第2版 TP319/1580/ 1-2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (美) Mat Buckland著
    人民邮电出版社 2012
    (1) 馆藏

  13. 中文图书13.3D游戏编程大师技巧:advanced 3D graphics and rasterization TP319/7000/ 2

    馆藏复本:4
    可借复本:2
    (美) Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏


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