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中文图书1.游戏编程权威指南 TP317.6-62/8280
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Mike McShaffry, David Rez Graham著
人民邮电出版社 2016
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中文图书2.libGDX移动游戏开发从入门到精通 TP317.67/4424
馆藏复本:2
可借复本:2 黄俊东著
人民邮电出版社 2016
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中文图书3.精通Unreal游戏引擎 TP317.6/9070
馆藏复本:2
可借复本:2 (英) Ryan Shah著
人民邮电出版社 2015
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中文图书4.点睛ActionScript3.0游戏互动编程 TP391.414/3842
馆藏复本:2
可借复本:2 游志德著
人民邮电出版社 2015
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中文图书5.游戏大师Chris Crawford谈互动叙事 TP311.5/2720/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Chris Crawford著
人民邮电出版社 2015
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中文图书6.游戏设计的100个原理 TP311.5/3450
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Wendy Despain著
人民邮电出版社 2015
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中文图书7.游戏机制:高级游戏设计技术 TP311.561/0340
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Ernest Adams, Joris Dormans著
人民邮电出版社 2014
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中文图书8.Unity 3.x游戏开发实例 TP317.6/2770
馆藏复本:2
可借复本:1 (加) Ryan Henson Creighton著
人民邮电出版社 2013
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中文图书9.Windows游戏编程大师技巧 TP316.7/7000/ 2
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Andre LaMothe著
人民邮电出版社 2012
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中文图书10.HTML5游戏编程核心技术与实战 TP312/2727
馆藏复本:2
可借复本:1 向峰编著
人民邮电出版社 2013
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中文图书11.Cocos2D-X游戏开发技术精解 TN929.53/0282/ 2
馆藏复本:2
可借复本:1 刘剑卓著
人民邮电出版社 2013
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中文图书12.游戏人工智能编程案例精粹.第2版 TP319/1580/ 1-2
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) Mat Buckland著
人民邮电出版社 2012
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中文图书13.3D游戏编程大师技巧:advanced 3D graphics and rasterization TP319/7000/ 2
馆藏复本:4
可借复本:2 (美) Andre LaMothe著
人民邮电出版社 2012
(0) 馆藏