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检索到 6 条 丛书名=游戏软件开发专家系列 的结果    

 


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  1. 中文非书资料1.游戏开发与制作 Y/TP311.5/1440/ 1

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    贝思克
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏开发与制作 TP311.5/1440/ 1

    馆藏复本:5
    可借复本:3
    (美) Erik Bethke著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.Direct 3D和XNA游戏开发基础:C#语言版 TP311.56/1934

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    耿肇英编著
    清华大学出版社 2009
    (0) 馆藏

  4. 中文图书4.DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础 TP311.56/7553

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Frank D. Luna著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.DirectX 10 3D游戏编程深度探索 TP317.6/5010

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (英) Pater Walsh著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.3D数学基础:图形与游戏开发 TP391.41/3550

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (美) Fletcher Dunn, Ian Parberry著
    清华大学出版社 2005
    (0) 馆藏


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