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检索到 16 条 丛书名=第九艺术学院 的结果    

 


所有图书 可借图书

  1. 中文图书1.游戏角色动画设计 J218.7/3433/ 1

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    谌宝业, 刘若海编著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.游戏特效设计 TP317.6/2507

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    朱毅, 刘若海编著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.游戏高级模型设计 TP311.5/0243

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    刘若海, 谌宝业编著
    清华大学出版社 2012
    (0) 馆藏

  4. 中文非书资料4.Direct3D游戏编程入门教程 Y/TS952.83/4855

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (德) Wolfgang F. Engel著
    人民邮电出版社 2005
    (0) 馆藏

  5. 中文图书5.游戏原画设计 J218.7/3433

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    谌宝业, 刘若海, 王刘辉编著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  6. 中文图书6.3D游戏美术基础 TP391.41/3735/ 1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    冯涛, 马国栋编著
    清华大学出版社 2009
    (0) 馆藏

  7. 中文图书7.游戏软件开发基础 TP311.52/4210

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    姚磊, 陈帼鸾, 陈洪编著
    清华大学出版社 2010
    (0) 馆藏

  8. 中文图书8.J2ME游戏开发 TP312/2743

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    邹吉滔编著
    清华大学出版社 2009
    (0) 馆藏

  9. 中文图书9.DirectX游戏编程 TP311.56/7760

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    周国庆, 陈洪, 冯人果编著
    清华大学出版社 2010
    (0) 馆藏

  10. 中文图书10.Direct3D游戏编程入门教程 TS952.83/4855

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    (德) Wolfgang F. Engel著
    人民邮电出版社 2005
    (0) 馆藏

  11. 中文图书11.游戏专业概论 TP311.5/7434/ 2

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    陈洪, 任科, 李华杰编著
    清华大学出版社 2010
    (0) 馆藏

  12. 中文图书12.游戏模型设计,初级 TP317.62/1764

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    马国栋编著
    清华大学出版社 2010
    (0) 馆藏

  13. 中文图书13.游戏编程全接触 TP311.5/8280/ 1

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    (美) Mike McShaffry著
    人民邮电出版社 2006
    (0) 馆藏

  14. 中文图书14.C++游戏编程 TP312/2743/ 2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    邹吉滔, 姚雷, 易巧玲编著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.游戏架构设计与策划基础 TP311.5/4410

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    黄石, 李志远, 陈洪编著
    清华大学出版社 2010
    (0) 馆藏

  16. 中文图书16.脚本级网络游戏编程 TP311.5/6857

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    喻春阳, 邹吉滔, 陈洪编著
    清华大学出版社 2009
    (0) 馆藏


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