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中文非书资料1.Beginning OpenGL game programming Y/TP391.41/0930
馆藏复本:0
可借复本:0 霍金斯
重庆大学出版社 2006
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中文非书资料2.Programming role playing games with directX Y/TP311.56/0340
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Jim Adams著
重庆大学出版社 2006
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中文非书资料3.Macromedia Flash MX 2004 game programming Y/TS952.83/8529
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Craig S. Murray, Justin Everett-Church著
重庆大学出版社 2005
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中文非书资料4.Game programming all in one Y/TP311.5/9018
馆藏复本:0
可借复本:0 苏泽
重庆大学出版社 2005
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中文非书资料5.Beginning game audio programming Y/TP311.5/8280
馆藏复本:0
可借复本:0 原著 (美) Mason McCuskey
重庆大学电子出版社 2005
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中文非书资料6.2D in direct 3D Y/TP311.56/1040
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Ernest Pazera著
重庆大学出版社 2005
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中文非书资料7.Real-time rendering tricks and techniques in DirectX Y/TP311.56/3420
馆藏复本:0
可借复本:0 登普斯基
重庆大学出版社 2006
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中文非书资料8.Advanced animation with dirctx Y/TS952.83/0340
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Jim Adams著
重庆大学出版社 2005
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中文图书9.游戏编程All in One TP311.5/9018
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Bruno Miguel Teixeira de Sousa著
重庆大学出版社 2005
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中文图书10.Flash MX 2004游戏编程 TS952.83/8529
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Craig S. Murray, Justin Everett-Church著
重庆大学出版社 2005
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中文图书11.游戏音效编程 TP311.5/8280
馆藏复本:5
可借复本:4 原著 (美) Mason McCuskey
重庆大学出版社 2005
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中文图书12.DirectX角色扮演游戏编程 TP311.56/0340
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Jim Adams著
重庆大学出版社 2006
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中文图书13.DirectX高级动画制作 TS952.83/0340
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) Jim Adams著
重庆大学出版社 2005
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中文图书14.OpenGL游戏编程 TP391.41/0930
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) Dave Astle, Kevin Hawkins著
重庆大学出版社 2006
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中文图书15.DirectX实时渲染技术详解 TP311.56/3420
馆藏复本:3
可借复本:2 (美) Kelly Dempski著
重庆大学出版社 2006
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中文图书16.Direct3D中的2D编程 TP311.56/1040
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) Ernest Pazera著
重庆大学出版社 2005
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