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中文图书1.数字游戏史:艺术、设计和交互的发展:developments in art, design and interaction G898.3-091/5400
馆藏复本:2
可借复本:1 (美) 安德鲁·威廉姆斯著
复旦大学出版社有限公司 2021
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中文图书2.数字游戏:关于足球, 你全弄错了......吗? G843/0820
馆藏复本:3
可借复本:2 (德) 克里斯·安德森, (美) 戴维·沙利著
湖南文艺出版社 2016
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中文图书3.数字游戏设计 TP317.6/1772
馆藏复本:1
可借复本:0 邵兵等编著
辽宁美术出版社 2016
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中文图书4.数字游戏概论 G898.3/9742
馆藏复本:2
可借复本:1 恽如伟主编
高等教育出版社 2012
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中文图书5.数字游戏角色设计 TP391.414/4459
馆藏复本:2
可借复本:1 杜振光主编
高等教育出版社 2013
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中文图书6.数字游戏中的图形编程技术 TP391.41/1070/ 1
馆藏复本:2
可借复本:1 丁刚毅主编
高等教育出版社 2012
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中文图书7.数字游戏场景设计 TP391.41/7793
馆藏复本:2
可借复本:1 周小波主编
高等教育出版社 2012
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中文图书8.数字游戏动画设计 TP391.414/2783
馆藏复本:2
可借复本:1 倪镔主编
高等教育出版社 2012
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中文图书9.数字游戏策划 G898.2/4410
馆藏复本:3
可借复本:2 黄石, 丁肇辰, 陈妍洁著
清华大学出版社 2008
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