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检索到 35 条 题名=3D游戏 的结果    

 


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  1. 中文图书1.3D游戏改善视力 R77/1765

    馆藏复本:2
    可借复本:2
    (美) 加里·W. 普瑞斯特, 吉恩·赖文著
    浙江科学技术出版社 2016
    (0) 馆藏

  2. 中文图书2.3D游戏编程大师技巧:advanced 3D graphics and rasterization TP319/7000/ 2

    馆藏复本:4
    可借复本:2
    (美) Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2012
    (0) 馆藏

  3. 中文图书3.3D游戏设计大全.第2版 TP319/5422/ -2

    馆藏复本:1
    可借复本:0
    (加) 肯尼斯·C. 芬尼著
    中国科学技术出版社 2011
    (0) 馆藏

  4. 中文非书资料4.精通Unreal Engine 3 Y/TP311.56/1540, Y/TP311.56/1540#1

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jejj Wilson著
    清华大学出版社 2011
    (0) 馆藏

  5. 中文非书资料5.3D游戏动画制作教程 Y/TP391.414/4443

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    编著林大为
    浦东电子出版社 2011
    (0) 馆藏

  6. 中文非书资料6.3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略 Y/TP391.41/1754

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    邓艳梅编著
    兵器工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  7. 中文非书资料7.3D游戏角色动画制作 Y/TP391.41/6058

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    吴慧剑主编
    高等教育出版社 2006
    (0) 馆藏

  8. 中文非书资料8.3D游戏程序设计基础 Y/TP311.5/8021

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    金禾工作室编著
    兵器工业出版社 2006
    (0) 馆藏

  9. 中文非书资料9.3D游戏.卷1 Y/TP311.5/5000

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (英) Alan Watt, Fabio Policarpo著
    机械工业出版社 2005
    (0) 馆藏

  10. 中文非书资料10.3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略 Y/TP391.41/1012/ 9

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    王瑶编著
    兵器工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  11. 中文非书资料11.3D游戏编程 Y/TP319/8032

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (韩) 金容俊编著
    电子工业出版社 2006
    (0) 馆藏

  12. 中文非书资料12.3D游戏编程大师技巧 Y/TP319/7000

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (美) Andre LaMothe著
    人民邮电出版社 2005
    (0) 馆藏

  13. 中文非书资料13.3ds Max & Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略 Y/TP391.41/1037/ 4

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    石涵编著
    兵器工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  14. 中文非书资料14.3D游戏开发大全,高级篇 Y/TP319/5422

    馆藏复本:0
    可借复本:0
    (加) Kenneth C. Finney著
    清华大学出版社 2007
    (0) 馆藏

  15. 中文图书15.3D游戏:保护和提高视力的神奇方法 J238.9-64/1765

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    (英) 加里·W. 普瑞斯特,吉恩·赖文著
    北方文艺出版社 2012
    (0) 馆藏

  16. 西文图书16.3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics = 3D游戏引擎设计 : 实... TP391.41/E16-2

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    David H. Eberly著.
    人民邮电出版社, 2009.
    (0) 馆藏

  17. 中文图书17.3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略 TP391.41/1012/ 9

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    王瑶编著
    兵器工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  18. 中文图书18.3ds Max & Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略 TP391.41/1037/ 4

    馆藏复本:2
    可借复本:1
    石涵编著
    兵器工业出版社 2009
    (0) 馆藏

  19. 中文图书19.3D游戏美术基础 TP391.41/4443/ 3

    馆藏复本:3
    可借复本:2
    编著林大为 ... [等]
    华东师范大学出版社 2009
    (0) 馆藏

  20. 中文图书20.3D游戏程序设计基础 TP311.5/8021

    馆藏复本:5
    可借复本:4
    金禾工作室编著
    兵器工业出版社 2006
    (0) 馆藏

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