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中文图书1.3D游戏改善视力 R77/1765
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) 加里·W. 普瑞斯特, 吉恩·赖文著
浙江科学技术出版社 2016
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中文图书2.3D游戏编程大师技巧:advanced 3D graphics and rasterization TP319/7000/ 2
馆藏复本:4
可借复本:2 (美) Andre LaMothe著
人民邮电出版社 2012
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中文图书3.3D游戏设计大全.第2版 TP319/5422/ -2
馆藏复本:1
可借复本:0 (加) 肯尼斯·C. 芬尼著
中国科学技术出版社 2011
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中文非书资料4.精通Unreal Engine 3 Y/TP311.56/1540, Y/TP311.56/1540#1
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Jason Busby, Zak Parrish, Jejj Wilson著
清华大学出版社 2011
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中文非书资料5.3D游戏动画制作教程 Y/TP391.414/4443
馆藏复本:0
可借复本:0 编著林大为
浦东电子出版社 2011
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中文非书资料6.3ds Max低精度多边形建模应用技法全攻略 Y/TP391.41/1754
馆藏复本:0
可借复本:0 邓艳梅编著
兵器工业出版社 2009
(0) 馆藏 -
中文非书资料7.3D游戏角色动画制作 Y/TP391.41/6058
馆藏复本:0
可借复本:0 吴慧剑主编
高等教育出版社 2006
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中文非书资料8.3D游戏程序设计基础 Y/TP311.5/8021
馆藏复本:0
可借复本:0 金禾工作室编著
兵器工业出版社 2006
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中文非书资料9.3D游戏.卷1 Y/TP311.5/5000
馆藏复本:0
可借复本:0 (英) Alan Watt, Fabio Policarpo著
机械工业出版社 2005
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中文非书资料10.3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略 Y/TP391.41/1012/ 9
馆藏复本:0
可借复本:0 王瑶编著
兵器工业出版社 2009
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中文非书资料11.3D游戏编程 Y/TP319/8032
馆藏复本:0
可借复本:0 (韩) 金容俊编著
电子工业出版社 2006
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中文非书资料12.3D游戏编程大师技巧 Y/TP319/7000
馆藏复本:0
可借复本:0 (美) Andre LaMothe著
人民邮电出版社 2005
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中文非书资料13.3ds Max & Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略 Y/TP391.41/1037/ 4
馆藏复本:0
可借复本:0 石涵编著
兵器工业出版社 2009
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中文非书资料14.3D游戏开发大全,高级篇 Y/TP319/5422
馆藏复本:0
可借复本:0 (加) Kenneth C. Finney著
清华大学出版社 2007
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中文图书15.3D游戏:保护和提高视力的神奇方法 J238.9-64/1765
馆藏复本:2
可借复本:1 (英) 加里·W. 普瑞斯特,吉恩·赖文著
北方文艺出版社 2012
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西文图书16.3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics = 3D游戏引擎设计 : 实... TP391.41/E16-2
馆藏复本:2
可借复本:1 David H. Eberly著.
人民邮电出版社, 2009.
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中文图书17.3ds Max骨骼和角色动画应用技法全攻略 TP391.41/1012/ 9
馆藏复本:2
可借复本:1 王瑶编著
兵器工业出版社 2009
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中文图书18.3ds Max & Photoshop角色纹理绘制应用技法全攻略 TP391.41/1037/ 4
馆藏复本:2
可借复本:1 石涵编著
兵器工业出版社 2009
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中文图书19.3D游戏美术基础 TP391.41/4443/ 3
馆藏复本:3
可借复本:2 编著林大为 ... [等]
华东师范大学出版社 2009
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中文图书20.3D游戏程序设计基础 TP311.5/8021
馆藏复本:5
可借复本:4 金禾工作室编著
兵器工业出版社 2006
(0) 馆藏
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