-
西文图书1.3D game engine design : a practical approach to real-time computer graphics = 3D游戏引擎设计 : 实... TP391.41/E16-2
馆藏复本:2
可借复本:1 David H. Eberly著.
人民邮电出版社, 2009.
(0) 馆藏
馆藏复本:2
可借复本:1 David H. Eberly著.
人民邮电出版社, 2009.
(0) 馆藏