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中文图书1.必玩!:77款激发游戏设计师创造力的游戏:innovative games every game designer needs to play TP317.6/0490
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Zack Hiwiller著
电子工业出版社 2020
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中文图书2.游戏设计史 G898-091/0142
馆藏复本:3
可借复本:2 编著颜其峰
湖南大学出版社 2016
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中文图书3.游戏设计梦工厂:a playcentric approach to creating innovative games TP311.5/5530/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Tracy Fullerton著
电子工业出版社 2016
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中文图书4.游戏设计与实现 TP311.5/1080/ 1
馆藏复本:2
可借复本:2 王鑫, 潘翔编著
高等教育出版社 2016
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中文图书5.游戏设计要则探秘:exploring the foundational principles behind good game design TP317.6/0800
馆藏复本:2
可借复本:2 (美) Anna Anthropy, Naomi Clark著
电子工业出版社 2015
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中文图书6.游戏设计:原理与实践:theory and practice G899/7070
馆藏复本:7
可借复本:5 (美) Richard Rouse Ⅲ著
电子工业出版社 2003
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中文图书7.游戏软件设计与开发大揭秘 TP311.5/9080/ 1
馆藏复本:8
可借复本:6 (美) Marc Saltzman著
清华大学出版社 2000
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中文图书8.游戏设计工作坊 TP319/5530
馆藏复本:5
可借复本:4 (美) Tracy Fullerton, Christopher Swain, Steven Hoffman著
电子工业出版社 2005
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