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- 010 __ |a 978-7-115-32771-0 |d CNY55.00
- 099 __ |a CAL 012013143461
- 100 __ |a 20131121d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3.x游戏开发实例 |A Unity 3.x you xi kai fa shi li |f (加) Ryan Henson Creighton著 |g 师蓉译
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013
- 215 __ |a 10, 324页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏设计与开发技术丛书 |A you xi she ji yu kai fa ji shu cong shu
- 305 __ |a 据Packt Publishing, 2011年英文版译出
- 306 __ |a 由Packt Publishing公司授权人民邮电出版社出版
- 314 __ |a 责任者Creighton规范汉译姓为: 克赖顿
- 330 __ |a 本书清晰地、按部就班地介绍如何构建一个小的、简单的游戏项目。本书并不介绍软件的所有细枝末节,而是关注实用技能,使得读者在较短的时间内能够使用Unity游戏引擎来完成游戏构建。非常适合初学者学习。本书教给你如何制作可以在不同的游戏中重复使用的关键游戏元素。它通过使用Unity 3D和简单易懂的代码,教给你如何制作简单易懂的游戏,将你带入独立游戏文化。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏设计与开发技术丛书
- 500 10 |a Unity 3.x game development by example |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 克赖顿 |A ke lai dun |g (Creighton, Ryan Henson) |4 著
- 702 _0 |a 师蓉 |A shi rong |4 译
- 801 _0 |a CN |b CAU |c 20140108
- 905 __ |a SCNU |f TP317.6/2770