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- 010 __ |a 978-7-111-55129-4 |d CNY99.00
- 099 __ |a CAL 012016164355
- 100 __ |a 20161220d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a HTML5 2D游戏编程核心技术 |A HTML5 2D you xi bian cheng he xin ji shu |f (美) 戴维·吉尔里著 |d = Core HTML5 2D game programming |f David Geary |g 郝刚, 黄丕超, 赵刚译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a 459页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A you xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
- 306 __ |a 由Pearson Education (培生教育出版集团) 授权出版
- 330 __ |a 本书通过精心编写且容易理解的代码,以及抓住关键问题的文字描述,阐明了游戏开发过程中的每一个细节。本书第1~19章讲解了Snail Bait游戏的完整开发过程,从以一个简单的显示图像的游戏版本开始,涵盖了HTML5视频游戏开发的所有特点。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 500 10 |a Core HTML5 2D game programming |m Chinese
- 606 0_ |a 超文本标记语言 |A chao wen ben biao ji yu yan |x 程序设计
- 701 _1 |a 吉尔里 |A ji er li |g (Geary, David) |4 著
- 702 _0 |a 郝刚 |A hao gang |4 译
- 702 _0 |a 黄丕超 |A huang pi chao |4 译
- 702 _0 |a 赵刚 |A zhao gang |4 译
- 801 _0 |a CN |b NHL |c 20161220
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