机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-41471-1 |d CNY39.00
- 099 __ |a CAL 012015133520
- 100 __ |a 20151103d2015 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a Cocos2d-x之Lua核心编程 |A Cocos2d-x zhi Lua he xin bian cheng |d = Cocos2d-x engine |e the definitive guide of Lua programming |f 刘克男, 杨雍著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a xv, 227页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 触控教育游戏开发技术丛书 |A chu kong jiao yu you xi kai fa ji shu cong shu
- 330 __ |a 本书系统论述了Cocos2d x Lua开发的核心技术。本书从Lua语言基础开始,全面介绍了Cocos2d x Lua的基础知识、基本应用和高级编程技术,并最终介绍了游戏的实战开发。全书贯穿理论结合实践的编写方式,各个章节都提供了配套实例。其中第4章和第6章以实际作品《Fruit Fest》展示了完整的游戏开发流程。
- 333 __ |a 本书适合作为从事移动开发、手机游戏开发,尤其是基于Cocos2dx进行游戏开发的广大读者的案头工具图书。
- 410 _0 |1 2001 |a 触控教育游戏开发技术丛书
- 510 1_ |a Cocos2d-x engine |e the definitive guide of Lua programming |z eng
- 606 0_ |a 移动电话机 |A yi dong dian hua ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 606 0_ |a 便携式计算机 |A bian xie shi ji suan ji |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 刘克男 |A liu ke nan |4 著
- 701 _0 |a 杨雍 |A yang yong |4 著
- 801 _0 |a CN |b NJU |c 20151104
- 905 __ |a SCNU |f TP317.67/0246