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- 010 __ |a 978-7-302-45399-4 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012017005458
- 100 __ |a 20170111d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity关卡设计 |A Unity guan qia she ji |f (美) Volodymyr Gerasimov著 |g 刘鹏译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a 203页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 由Packt Publishing授权出版
- 314 __ |a 责任者Gerasimov规范汉译姓: 格拉西莫夫
- 330 __ |a 本书详细阐述了与Unity关卡设计相关的基本解决方案,主要包括道具的导入和配置、创建地形、动画基础、Unity中的游戏角色、基于高级动画的Mecanim系统、场景光照、音频、粒子系统等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
- 500 10 |a Building levels in Unity |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 格拉西莫夫 |A ge la xi mo fu |g (Gerasimov, Volodymyr) |4 著
- 702 _0 |a 刘鹏 |A liu peng |4 译
- 801 _0 |a CN |b NHL |c 20170111
- 905 __ |a SCNU |f TP317.6/6450