机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-111-31040-2 |d CNY49.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89451-578-0 |b 光盘
- 100 __ |a 20100812d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 三维角色动画设计与制作 |A san wei jue se dong hua she ji yu zhi zuo |d = Maya CG character animaltion |e Maya实现 |f 胡铮主编 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a 191页 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 华章教育 |A hua zhang jiao yu
- 300 __ |a 工业和信息化部全国网游动漫学院项目(GCC)培训考试指定教材
- 330 __ |a 本书全面介绍三维动画的原理及制作方法,主要内容包括:动画基础知识、Maya动画模块界面介绍、路径动画、Animation Snapshot和Animated Sweep、约束与子父集、驱动关键桢动画及表达式动画等。
- 333 __ |a 适合作为数字媒体、动画等相关专业的教材
- 510 1_ |a Maya CG character animaltion |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 701 _0 |a 胡铮 |A hu zheng |4 主编
- 801 _0 |a CN |b SCNU |c 20101028
- 905 __ |a SCNU |f TP391.41/4787#2
- 999 __ |t E |A yinj |a 20101028 16:22:11 |G yinj |g 20101028 16:21:50 |M yinj |m 20101028 16:24:05
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