机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-81113-807-8 |d CNY48.00 (含光盘)
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- 100 __ |a 20100926d2010 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏角色设计 |A you xi jiao se she ji |f 主编翁子扬
- 210 __ |a 长沙 |c 湖南大学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 161页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材 |A dong man yu shu zi mei ti zhuan ye“ shi er wu” gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书分五个部分,从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的影响及成因,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解,使游戏角色设计有一个清晰明确的概念。
- 410 _0 |1 2001 |a 动漫与数字媒体专业“十二五”规划教材
- 510 1_ |a Game character design |z eng
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 翁子扬 |A weng zi yang |4 主编
- 801 _0 |a CN |b NUL |c 20101101
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- 905 __ |a SCNU |f TP391.414/8015
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