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- 010 __ |a 978-7-115-32923-3 |d CNY79.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89413-630-5 |b 光盘
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- 200 1_ |a Unity 4 3D开发实战详解 |A Unity 4 3D kai fa shi zhan xiang jie |f 吴亚峰 ... [等] 编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2013
- 215 __ |a 478页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书结合unity 4最新的版本, 对这种多平台的集成引擎和编辑器知识进行讲解, 介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性, 以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术, 并且循序渐进地讲述新的知识, 并用综合的游戏项目贯穿全书, 使读者学以致用。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 吴亚峰 |A wu ya feng |4 编著
- 801 _0 |a CN |b TL |c 20131128
- 905 __ |a SCNU |f TP317.6/6012