机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-121-30756-0 |d CNY99.00
- 099 __ |a CAL 012017046877
- 100 __ |a 20170309d2017 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏制作的本质 |A you xi zhi zuo de ben zhi |f (美) 海瑟·麦克斯韦·钱德勒著 |d = The game production handbook |f Heather Maxwell Chandler |g 腾讯游戏译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2017
- 215 __ |a xxviii, 364页 |c 图 |d 24cm
- 306 __ |a 由Jones & Bartlett Learning, LLC授权出版
- 320 __ |a 有书目 (第353-356页)
- 330 __ |a 本书分为七章,内容包括:游戏制作概述、团队分工、项目管理方法、法律知识、招聘和人才保留、团队、游戏概念、游戏开发计划、制作版本、复盘、结项归档包、本地化、配音、音乐等。
- 500 10 |a Game production handbook |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 钱德勒 |A qian de le |g (Chandler, Heather Maxwell) |4 著
- 712 02 |a 腾讯游戏 |A teng xun you xi |4 译
- 801 _0 |a CN |b NHL |c 20170309
- 905 __ |a SCNU |f TP311.5/2008