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- 010 __ |a 978-7-302-38588-2 |d CNY79.00
- 099 __ |a CAL 012015062955
- 100 __ |a 20150525d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a iOS游戏开发 |A iOS you xi kai fa |e 基于iPad, iPhone和iPod Touch |f (美) Thomas Lucka著 |g 沈旻译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a X, 377页 |c 图 |d 23cm
- 306 __ |a 本书由Taylor & Francis出版集团旗下,CRC出版公司授权出版
- 314 __ |a 责任者 (Lucka) 规范汉译姓: 卢卡.
- 330 __ |a 本书详细阐述了与iOS游戏开发技术相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括工作模式、游戏开发简介、基于GameKit和Game Center的多玩家游戏、OpenGL ES开发、3D游戏、物理引擎Box2D、GLKit框架、基于OpenAL的游戏声音、发布游戏等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
- 500 10 |a iOS game development : developing games for iPad, iPhone and iPod Touch |m Chinese
- 517 1_ |a 基于iPad, iPhone和iPod Touch |A ji yu iPad, iPhone he iPod Touch
- 606 0_ |a 移动终端 |A yi dong zhong duan |x 游戏程序 |x 程序设计
- 701 _1 |a 卢卡 |A lu ka |g (Lucka, Thomas) |4 著
- 702 _0 |a 沈旻 |A shen min |4 译
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20150525
- 905 __ |a SCNU |f TP311.5/7530