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- 099 __ |a CAL 012007049747
- 100 __ |a 20070315d2007 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏美术设计 |A you xi mei shu she ji |d = Game art & visual design |f 主编孙立军 |g 编著叶橹 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 海洋出版社 |d 2007
- 215 __ |a 286页 |c 彩图, 肖像 |d 25cm
- 225 2_ |a “十一五”全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材 |A “ shi yi wu” quan guo gao xiao dong man you xi zhuan ye gu gan ke cheng quan wei jiao cai |i 动画漫画游戏专业系列教材
- 320 __ |a 有书目 (第285-286页)
- 330 __ |a 本书从游戏美术入手,对游戏的发展历史、特点及分类作了概括性的讲解,着重讲解了游戏引擎在游戏研发中扮演的角色和地位,对于游戏前期概念设计、游戏建模、游戏贴图设计和制作、游戏动画、游戏灯光等环节中需要掌握的基础概念、重要原理进行了逐一分析。
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- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 孙立军 |A sun li jun |4 主编
- 702 _0 |a 叶橹 |A ye lu |4 编著
- 801 _0 |a CN |b BIT |c 20070429
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