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- 010 __ |a 978-7-121-11612-4 |d CNY34.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89464-665-1 |b 光盘
- 100 __ |a 20101014d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 计算机游戏基础教程 |A ji suan ji you xi ji chu jiao cheng |e 策划、设计与开发 |f 吴清强, 刘方等编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2010
- 215 __ |a X, 228页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 21世纪艺术与设计规划教材 |A 21 shi ji yi shu yu she ji gui hua jiao cai
- 330 __ |a 本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计、人工智能,以及最后的案例集成。力求让读者了解整个游戏设计与开发流程,在实践中学习并掌握流程中的各个环节内容,是一本集数字媒体技术与数字媒体艺术为一体的综合性教程。
- 410 _0 |1 2001 |a 21世纪艺术与设计规划教材
- 517 1_ |a 策划设计与开发 |A ce hua she ji yu kai fa
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 程序设计 |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 吴清强 |A wu qing qiang |4 编著
- 701 _0 |a 刘方 |A liu fang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b SCNU |c 20101116
- 905 __ |a SCNU |f TS952.83/6031
- 999 __ |M xfm |m 20101116 08:51:59 |G xfm |g 20101116 08:53:30
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