机读格式显示(MARC)
- 000 01264nam0 2200301 450
- 010 __ |a 978-7-03-036827-0 |d CNY68.00
- 099 __ |a CAL 012013044432
- 100 __ |a 20130407d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity 3.x游戏开发经典教程 |A Unity 3.x you xi kai fa jing dian jiao cheng |f (英) Will Goldstone著 |g 张检阅译
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 388页 |c 图 |d 23cm
- 305 __ |a 据Packt Publishing 2011年英文版译出
- 330 __ |a 本书通过从零开始创建一个完整的Unity游戏项目,在对游戏进行一步步创建、完善的过程中向读者详细介绍了如何利用地形系统刷出简易的游戏环境、编写脚本控制对象的行为、利用图形用户界面(GUI)系统制作UI、使用物理系统模型物理作用、添加粒子系统创建特效、运用动画系统实现简单的动画,以及发布到不同平台时相关的发布设置。
- 500 10 |a Unity 3.x game development essentials |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计 |j 教材
- 701 _1 |a 戈德斯通 |A ge de si tong |g (Goldstone, Will) |4 著
- 702 _0 |a 张检阅 |A zhang jian yue |4 译
- 801 _0 |a CN |b TL |c 20130402
- 905 __ |a SCNU |f TP317.6/6050