机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-302-16312-1 |d CNY59.80 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89486-687-5 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012007155287
- 100 __ |a 20071204d2007 km y0chiy50 ea
- 200 1_ |a AI游戏引擎程序设计 |A AI you xi yin qing cheng xu she ji |f (美) Brian Schwab著 |g 林龙信, 张波涛译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2007
- 215 __ |a 458页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 游戏开发经典丛书 |A you xi kai fa jing dian cong shu
- 305 __ |a 据Thomson, a division of Thomson Learning 2004年英文版译出
- 306 __ |a 由汤姆森学习出版集团授权清华大学出版社出版
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发经典丛书
- 500 10 |a AI game engine programming |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 施瓦布 |A shi wa bu |g (Schwab, Brian) |4 著
- 702 _0 |a 林龙信 |A lin long xin |4 译
- 702 _0 |a 张波涛 |A zhang bo tao |4 译
- 801 _0 |a CN |b BUPT |c 20071205
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20080603
- 905 __ |a SCNU |f TP319/9210
- 999 __ |M xfm |m 20080603 15:49:12 |G xfm |g 20080603 15:49:24
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