机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-302-10737-8 |d CNY38.00 (含光盘)
- 010 __ |a 7-89494-703-2 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012005067441
- 100 __ |a 20050610d2005 em y0chiy0121 ea
- 200 1_ |a Flash MX 2004互动游戏设计教程 |A flash mx 2004 hu dong you xi she ji jiao cheng |f 段翔旺编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2005
- 215 __ |a 353页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 实例通系列 |A shi li tong xi lie
- 330 __ |a 本书介绍Flash MX 2004游戏设计的方法和技巧。内容包括Flash游戏设计流程与游戏中应注意的事项;通过案例介绍了游戏设计技巧,讲解在游戏设计中经常使用到的重要技术与原理,包括游戏的存取等内容。
- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 图形软件, Flash MX 2004 |x 程序设计
- 606 0_ |a 电子游戏 |A dian zi you xi |x 程序设计
- 701 _0 |a 段翔旺 |A duan xiang wang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b TSU |c 20050610
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20050901
- 905 __ |a SCNU |f TP391.41/7786/ 2
- 999 __ |M zhshl |m 20050901 16:04:31 |G gly |g 20050907 11:02:43
- 907 __ |a SCNU |f TP391.41/7786/ 2