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- 200 1_ |a 3ds Max印象 |A 3ds Max yin xiang |e 角色骨骼绑定技法 |f 成健编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2010
- 215 __ |a 324页, [6] 页图版 |c 彩图 |d 26cm |e 光盘1片
- 314 __ |a 成健,Discreet 3ds Max国际认证工程师、Discreet 3ds Max国际认证讲师。
- 330 __ |a 本书是一本专业介绍3ds Max 2010角色骨骼绑定思路及操作技巧的书,笔者根据多年从业积累的教学和创作经验,深入讲解了角色骨骼绑定技法。全书分为11章,第1章~第5章讲解了3ds Max角色骨骼绑定的基本知识,第6章~第9章讲解了二足角色手臂、手部、腿部、脚部、脊椎、头部及整合身体各部分的骨骼绑定技巧,第10章和第11章讲解了卡通企鹅和鸟类的骨骼绑定技巧。
- 517 1_ |a 角色骨骼绑定技法 |A jiao se gu ge bang ding ji fa
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画制作软件
- 701 _0 |a 成健 |A cheng jian |4 编著
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