机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-115-22750-8 |d CNY79.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89443-111-0 |b 光盘
- 100 __ |a 20100713d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Android 2.0游戏开发实战宝典 |A Android 2.0you xi kai fa shi zhan bao dian |f 吴亚峰, 苏亚光编著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2010
- 215 __ |a 14, 500页 |c 图 |d 24cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 移动开发系列图书 |A yi dong kai fa xi lie tu shu
- 330 __ |a 全书分为两篇, 共16章, 第1篇以简单易懂的实例为依托, 详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例, 涵盖了手机游戏中的7个不同种类, 包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、3D物理传感器类、冒险类以及策略类游戏等。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍, 并逐步地将Android手机游戏的整个开发过程展现在读者面前。同时在源代码中还包含了详细的注释, 以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节。
- 410 _0 |1 2001 |a 移动开发系列图书
- 606 0_ |a 移动通信 |A yi dong tong xin |x 携带电话机 |x 应用程序 |x 程序设计
- 701 _0 |a 吴亚峰 |A wu ya feng |4 编著
- 701 _0 |a 苏亚光 |A su ya guang |4 编著
- 801 _0 |a CN |b SCNU |c 20100916
- 905 __ |a SCNU |f TN929.53/6012
- 999 __ |M yinj |m 20100916 16:05:51 |G yinj |g 20100917 14:47:00
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