机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 7-03-017149-7 |d CNY59.00 (含光盘)
- 010 __ |a 7-900185-48-8 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012006110202
- 100 __ |a 20060821d2006 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a DirectX特效游戏程序设计 |A DirectX te xiao you xi cheng xu she ji |f (美) M. 麦卡斯基著 |g 柯鹏译
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2006
- 215 __ |a 613页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 国外游戏开发丛书 |A guo wai you xi kai fa cong shu
- 306 __ |a 本书简体中文版由Thomson Learning授权科学出版社
- 330 __ |a 本书共分三部分。第一部分介绍了Windows编程、3D图形学以及DirectX的基础知识;第二部分介绍了特效游戏中使用DirectX实现方法等;第三部分介绍了实现三维图形效果的方法。
- 410 _0 |1 2001 |a 国外游戏开发丛书
- 500 10 |a Special effects game programming with DirectX |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 701 _1 |a 麦卡斯基 |A mai ka si ji |g (McCuskey, Mason) |4 著
- 702 _0 |a 柯鹏 |A ke peng |4 译
- 801 _0 |a CN |b HPUL |c 20061017
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