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- 010 __ |a 978-7-5410-3223-3 |d CNY43.00 (含光盘)
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- 100 __ |a 20080318d2007 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3ds Max灯光与摄像机 |A 3ds Max deng guang yu she xiang ji |d = 3ds Max Light and Camera |f 王嫱, (法) 詹尼弗·米勒著 |z eng
- 210 __ |a 成都 |c 四川美术出版社 |d 2007
- 215 __ |a 144页 |c 图 |d 26cm |e 光盘1片
- 225 2_ |a 新世纪高等院校影视动画、游戏教材 |A xin shi ji gao deng yuan xiao ying shi dong hua、 you xi jiao cai
- 330 __ |a 本书是影视动画专业技术制作教材之一,解析了3ds Max常用灯光在不同场景中对物体的真实表现及层次堆积上的重要作用,摄像机以不同镜头角度、运动轨迹完美表现物体运动的视觉效果,使你发挥灯光在表现与视觉中特有的个性与魅力。
- 410 _0 |1 2001 |a 新世纪高等院校影视动画、游戏教材
- 510 1_ |a 3ds max Light and Camera |z eng
- 606 0_ |a 三维动画软件,3DS MAX |A san wei dong hua ruan jian,3DS MAX |x 高等学校 |j 教材
- 701 _0 |a 王嫱 |A wang qiang |4 著
- 701 _1 |a 米勒 |A mi le |g (Miller, Jennifer) |4 著
- 801 _0 |a CN |b HPUL |c 20080318
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