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- 200 1_ |a Unity Universal RP内置Shader解析 |A Unity Universal RPnei zhi Shaderjie xi |d = Interpretation of Unity Universal RP built-in Shader |f 唐福幸编著 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2021
- 215 __ |a 120页, [2] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 24cm
- 330 __ |a 本书是一部讲解Unity Universal Render Pipeline内置Shader的应用型图书,内容主要分为三部分:第一部分包含第1章,普及URP的基本知识、项目的配置方法、内置Shader的不同用途以及Package中不同包含文件的作用;第二部分包含第2-5章,主要讲解了URP中最复杂的内置Shader——Lit,以Shader中关联到的包含文件、函数和宏定义;第三部分包含第6-8章,讲解了Unlit内置的可视化Shader编辑器ShaderGraph,并讲解了车漆和流光灯两个Shader案例,用于巩固前面章节所学到的内容,并加深对于URP Shader的理解。
- 510 1_ |a Interpretation of Unity Universal RP built-in Shader |z eng
- 606 0_ |a 图象处理软件 |A tu xiang chu li ruan jian |x 程序设计
- 701 _0 |a 唐福幸 |A tang fu xing |4 编著
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