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- 010 __ |a 978-7-5190-4475-6 |d CNY76.00
- 099 __ |a CAL 012021084029
- 100 __ |a 20210720d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 编码新世界 |A bian ma xin shi jie |e 游戏化向度的网络文学 |f 王玉玊著
- 210 __ |a 北京 |c 中国文联出版社 |d 2021
- 225 2_ |a 北京大学网络文学研究丛书 |A bei jing da xue wang luo wen xue yan jiu cong shu
- 300 __ |a 2019年度教育部重大攻关项目“中国网络文学创作、阅读、传播与资料库建设研究”阶段性成果 中国作协网络文学理论评论支持计划
- 314 __ |a 王玉玊, 北京大学文学博士, 北京大学网络文学研究论坛骨干成员。
- 320 __ |a 有书目 (第317-323页)
- 330 __ |a 本书在全面剖析游戏化向度的网络文学的存在基础、内涵与特征的前提下, 提出了“游戏性写实主义”的概念, 由此探讨了互联网时代新的媒介环境下文学叙事的新困境与新可能, 并揭示其中呈现的当代青年对自身“后现代”处境的认知、探索与表达。
- 410 _0 |1 2001 |a 北京大学网络文学研究丛书
- 517 1_ |a 游戏化向度的网络文学 |A you xi hua xiang du de wang luo wen xue
- 606 0_ |a 网络文学 |A wang luo wen xue |x 文学研究 |y 中国
- 701 _0 |a 王玉玊 |A wang yu su |4 著
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20210720
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