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- 010 __ |a 978-7-302-30183-7 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012012288753
- 100 __ |a 20121225d2013 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 计算机图形学 |A ji suan ji tu xing xue |e 基于3D图形开发技术 |f JungHyun Han著 |g 刘鹏译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 291页 |c 彩图 |d 23cm
- 306 __ |a 由Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版
- 320 __ |a 有书目 (第289-291页)
- 330 __ |a 本书重点介绍三维计算机图形学的基本概念、算法与编程实现,以及3D图形开发技术的最新进展。本书理论结合实际,图文并茂,注重培养学生的编程实现能力及其幕后专业知识,可作为高等院校本科生或研究生计算机图形学课程的教材,也可供从事计算机图形学、游戏动画开发等工作的研究人员参考。
- 500 10 |a 3D graphics for game programming |m Chinese
- 517 1_ |a 基于3D图形开发技术 |A ji yu 3d tu xing kai fa ji shu
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 计算机图形学
- 701 _0 |a 韩正贤 |A han zheng xian |g (Han, JungHyun) |4 著
- 702 _0 |a 刘鹏 |A liu peng |4 译
- 801 _0 |a CN |b TSU |c 20121225
- 905 __ |a SCNU |f TP391.411/4512