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- 200 1_ |a Unity Shader入门精要 |A Unity Shader Ru Men Jing Yao |f 冯乐乐著
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2016
- 215 __ |a 369页, [4] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 330 __ |a 本书第1章讲解了学习Unity Shader应该从哪里着手;第2章讲解了现代GPU是如何实现整个渲染流水线的,这对理解Shader的工作原理有着非常重要的作用;第3章讲解Unity Shader的实现原理和基本语法;第4章学习Shader所需的数学知识。
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _0 |a 冯乐乐 |A feng le le |4 著
- 801 _0 |a CN |b NHL |c 20160628
- 905 __ |a SCNU |f TP311.5/3777