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- 099 __ |a CAL 012007112568
- 100 __ |a 20070925d2007 km y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 交互式计算机图形学 |A jiao hu shi ji suan ji tu xing xue |e 基于OpenGL的自顶向下方法 |f (美) Edward Angel著 |g 吴文国译
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2007
- 215 __ |a 685页, [20] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 26cm
- 225 2_ |a 国外经典教材 |A guo wai jing dian jiao cai |i 计算机科学与技术
- 320 __ |a 有书目 (第678-685页)
- 330 __ |a 本书主要包括三维图形程序的开发环境和开发步骤,三维对象的表示方法,空间坐标变换,三维视图的生成过程等内容;画直线,光栅扫描,区域填充,裁剪及消隐等基本理论和算法;曲线和曲面生成技术等高级绘制方法等内容
- 410 _0 |1 2001 |a 国外经典教材 |i 计算机科学与技术
- 500 10 |a Interactive computer graphics : a top-down approach using openGL |m Chinese
- 517 1_ |a 基于OpenGL的自顶向下方法 |A ji yu OpenGL de zi ding xiang xia fang fa
- 606 0_ |a 计算机图形学 |A ji suan ji tu xing xue
- 701 _1 |a 安杰尔, |A an jie er |g (Angel, Edward) |4 著
- 702 _0 |a 吴文国 |A wu wen guo |4 译
- 801 _0 |a CN |b BUPT |c 20070927
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