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- 010 __ |a 978-7-111-38034-4 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012012208862
- 100 __ |a 20120614d2012 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a HTML5游戏开发实践指南 |A HTML5 you xi kai fa shi jian zhi nan |d = Learning HTML5 game programming |e a hands-on guide to building online games using canvas, SVG, and webGl |f (美) James L. Williams著 |g 黄敏, 李彬, 何元媛等译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2012
- 215 __ |a 202页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 华章程序员书库 |A hua zhang cheng xu yuan shu ku
- 305 __ |a 据Pearson Education, Inc.2012年英文版译出
- 314 __ |a 编目员自译责任者(Williams)汉译姓: 威廉斯
- 330 __ |a 全书一共11章: 第1章详细讲解了Canvas等HTML5的核心技术; 第2章首先介绍了如何搭建一个完善的HTML5开发环境, 然后讲解了如何部署HTML5应用开发需要的Web服务器端工具、浏览器端工具以及HTML5工具; 第3章讲解了JavaScript的核心技术以及jQuery框架的使用; 第4章探讨了游戏的设计思路和游戏的运行机制; 第5-8章以实例的方式讲解了如何通过Canvas标签、SVG、RaphalJS、WebGL、Three.js、GWT、CoffeeScript等最新流行的技术和框架来开发游戏; 第9章讲解了如何利用现今流行的Node.js来构建多人游戏服务器等。
- 410 _0 |1 2001 |a 华章程序员书库
- 500 10 |a Learning HTML5 game programming : a hands-on guide to building online games using canvas, SVG, and webGl |m Chinese
- 606 0_ |a 超文本标记语言 |A chao wen ben biao ji yu yan |x 游戏 |x 程序设计
- 701 _1 |a 威廉斯 |A wei lian si |g (Williams, James Lamar), |f 1981- |4 著
- 702 _0 |a 黄敏 |A huang min |4 译
- 702 _0 |a 李彬 |A li bin |4 译
- 702 _0 |a 何元媛 |A he yuan yuan |4 译
- 801 _0 |a CN |b TL |c 20120612
- 905 __ |a SCNU |f TP312/5447