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- 200 1_ |a 网络游戏开发技术 |A wang luo you xi kai fa ji shu |f 王方石, 吴炜编著
- 210 __ |a 北京 |c 高等教育出版社 |d 2016
- 215 __ |a 163页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 高等学校数字媒体技术系列教材 |A gao deng xue xiao shu zi mei ti ji shu xi lie jiao cai
- 330 __ |a 本书较为全面地介绍了网络游戏开发中难度较大的服务器端开发所需的专业知识和基本方法。系统地介绍了计算机网络的基本协议、Socket编程和Winsock编程方法。同时提供大量的实例分模块详细讲解网络游戏服务器端的编程技术,可操作性强。通过本书的学习,读者可以独立实现简单的网络游戏服务器端功能。
- 410 _0 |1 2001 |a 高等学校数字媒体技术系列教材
- 510 1_ |a Online game programing |z eng
- 606 0_ |a 互联网络 |A hu lian wang luo |x 游戏 |x 游戏程序 |x 程序设计 |j 教材
- 701 _0 |a 王方石 |A wang fang shi |4 编著
- 701 _0 |a 吴炜 |A wu wei |4 编著
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- 905 __ |a SCNU |f TP311.5/1001/ 1