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- 010 __ |a 978-7-302-43796-3 |d CNY69.00
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- 100 __ |a 20160614d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a SCRATCH 2.0动画游戏与创意设计教程 |A scrAtch 2.0 dong hua you xi yu chuang yi she ji jiao cheng |f 王丽君著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2016
- 215 __ |a xxi, 311页 |c 彩图 |d 23cm
- 330 __ |a 本书以MIT Scratch 2.0为设计工具,讲解创建交互式的故事、动画、游戏、音乐及艺术等专题的方法,训练读者的程序设计逻辑。全书共16章,每一章的结构基本类似,都是以一个典型的范例程序为主题,通过Scratch指令积木的“堆砌和搭建”,轻松实现生活中常用的连连看、自动感应吸尘器、切换场景、自动点号机、弹奏音符、时钟、电子贺卡、月亮变化、打棒球、在线测验、画圆求面积、键盘打字练习、拼图、超链接、数学的计算原理、迷宫闯关范例程序。
- 606 0_ |a 动画制作软件 |A dong hua zhi zuo ruan jian |j 教材
- 701 _0 |a 王丽君 |A wang li jun |4 著
- 801 _0 |a CN |b 浙江省新华书店集团公司 |c 20160614
- 905 __ |a SCNU |f TP391.414/1011/ 2