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- 010 __ |a 978-7-121-08394-5
- 010 __ |a 978-7-89464-279-0 |d 附书
- 100 __ |a 20091209d2009 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a ZBrush完全掌握案例详解 |A ZBrushwan quan zhang wo an li xiang jie |b 电子资源 |f 聚光翰华数字科技编著
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2009
- 215 __ |a 2计算机光盘(CD-ROM) |d 12cm
- 225 2_ |a 聚光制造 |A ju guang zhi zao
- 330 __ |a 全书共13章。第1章和第2章是ZBrush 3.1应用领域精彩作品介绍和界面菜单功能介绍;在第2章的结尾,通过讲解一只小鱼模型的创建流程,让初学者能够很容易了解ZBrush创建模型的思路和基本流程;第3章、第4章和第5章,通过游戏道具盾牌、三角怪兽和Q版人物头部模型3个案例,从简单到复杂,学习ZBrush创建模型的基本方法;第6章到第11章,通过分级别案例讲解了ZBrush材质贴图、法线贴图、灯光、拓扑重建等功能;第12章讲解创建高精度野战犀牛模型的全过程;第13章完整讲解了ZBrush结合3ds max创建高精度Venom (蜘蛛侠电影中的角色) 模型的过程。
- 606 0_ |a 图形软件 |A tu xing ruan jian
- 610 0_ |a ZBrush |A ZBrush
- 711 02 |a 聚光翰华数字科技 |A ju guang han hua shu zi ke ji |4 编著
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20091211
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- 999 __ |t C |A zhh4 |a 20091209 09:25:03 |M zxq2 |m 20091211 15:14:40 |G zxq2 |g 20091211 15:19:5