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- 010 __ |a 978-7-111-55131-7 |d CNY59.00
- 099 __ |a CAL 012016163323
- 100 __ |a 20161201d2016 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unity虚拟现实开发实践 |A Unity xu ni xian shi kai fa shi jian |f (美) 乔纳森·林诺维斯著 |d = Unity virtual reality projects |f Jonathan Linowes |g 童明, 吴迪译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 机械工业出版社 |d 2016
- 215 __ |a XV, 211页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 游戏开发与设计技术丛书 |A you xi kai fa yu she ji ji shu cong shu
- 306 __ |a 由Packt Publishing授权出版
- 314 __ |a 乔纳森·林诺维斯, 是处于起步阶段的VR/AR咨询公司负责人。童明, Ploy高级软件工程师。吴迪译, Windows Phone高级软件工程师。
- 330 __ |a 本书共分为11章, 主要内容包括万物皆可虚拟、物体和缩放比例、虚拟现实的构建和运行、基于凝视的操控、世界坐标系UI、第一人称角色、物理组件和周边环境、漫游和渲染、利用360°、社交化的VR虚拟空间和虚拟现实的未来。
- 410 _0 |1 2001 |a 游戏开发与设计技术丛书
- 500 10 |a Unity virtual reality projects |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 林诺维斯 |A lin nuo wei si |g (Linowes, Jonathan) |4 著
- 702 _0 |a 童明 |A tong ming |4 译
- 702 _0 |a 吴迪 |A wu di |4 译
- 801 _0 |a CN |b 人天书店 |c 20161201
- 905 __ |a SCNU |f TP317.6/7440