机读格式显示(MARC)
- 010 __ |a 978-7-03-027979-8 |d CNY88.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89499-084-6 |b 光盘
- 100 __ |a 20100909d2010 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 3ds Max 2010游戏设计师必备实战宝典 |A 3ds Max 2010 you xi she ji shi bi bei shi zhan bao dian |f 赵俊昌, 程朝斌编著
- 210 __ |a 北京 |c 科学出版社 |d 2010
- 215 __ |a 386页, [10] 页图版 |c 图 |d 26cm |e 光盘2片
- 330 __ |a 全书共分为12章,内容包括:游戏行业浅析、低精度建模概要、使用Photoshop绘制游戏贴图、制作游戏兵器——低精度建模、制作次时武器道具、制作游戏机械、绘制贴图、制作场景模型等。
- 606 0_ |a 三维 |A san wei |x 动画 |x 计算机图形学
- 606 0_ |a 游戏 |A you xi |x 软件设计
- 610 0_ |a 3ds Max |A 3ds Max
- 701 _0 |a 赵俊昌 |A zhao jun chang |4 编著
- 701 _0 |a 程朝斌 |A cheng chao bin |4 编著
- 801 _0 |a CN |b SCNU |c 20110304
- 905 __ |a SCNU |f TP391.41/4426/ 1
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