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- 010 __ |a 978-7-121-38677-0 |d CNY129.00
- 099 __ |a CAL 012020036751
- 100 __ |a 20200520d2020 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a Unreal Engine 4可视化设计 |A Unreal Engine 4 ke shi hua she ji |e 交互可视化、动画与渲染开发绝艺 |d = Unreal engine 4 for design visualization |e developing stunning interactive visualizations, animations, and renderings |f (美) Tom Shannon著 |g 龚震宇译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 电子工业出版社 |d 2020
- 215 __ |a xxvi, 285页 |c 彩图 |d 24cm
- 306 __ |a 由Pearson Education培生教育出版亚洲有限公司授予出版
- 314 __ |a 责任者Shannon规范汉译姓: 香农
- 330 __ |a 本书介绍了如何使用虚幻引擎4创造可视化内容。首先告诉读者使用UE4开发可视化内容的优势所在,并介绍了UE4的基本功能。然后,通过实例演示了使用UE4开发可视化项目的完整过程。
- 500 10 |a Unreal engine 4 for design visualization : developing stunning interactive visualizations, animations, and renderings |m Chinese
- 517 1_ |a 交互可视化、动画与渲染开发绝艺 |A jiao hu ke shi hua、 dong hua yu xuan ran kai fa jue yi
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 程序设计
- 701 _1 |a 香农 |A xiang nong |g (Shannon, Tom) |4 著
- 702 _0 |a 龚震宇 |A gong zhen yu |4 译
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20200520
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- 905 __ |a SCNU |f TP317.6/9030