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- 010 __ |a 978-7-115-60244-2 |d CNY89.80
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- 200 1_ |a Unity游戏开发入门经典 |A Unity you xi kai fa ru men jing dian |f (美) 迈克·吉格著 |d = Samsteach yourself Unity game development in 24 hours |f Mike Geig |g 唐誉玲译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 人民邮电出版社 |d 2024
- 215 __ |a 312页 |c 图 |d 26cm
- 306 __ |a 本书中文简体版由Pearson Education (培生教育出版集团) 授权人民邮电出版社独家出版
- 330 __ |a 本书以直截了当、循序渐进的方式讲解Unity游戏开发从基础到高级的所有内容,包括游戏物理引擎、动画和移动设备部署技术。分为24章,内容包括Unity游戏引擎和编辑器的介绍,游戏对象、模型、材质、纹理、地形、环境、灯光和摄像机的介绍及应用,任务脚本的编写,真实的物理效果和碰撞的应用,预制件、2D游戏工具、瓦片地图、用户界面、粒子系统、动画、动画器、时间轴、复杂音频的集成、移动设备加速计和多点触摸屏幕的使用,以及4个游戏案例。
- 500 10 |a Samsteach yourself Unity game development in 24 hours |m Chinese
- 606 0_ |a 游戏程序 |A you xi cheng xu |x 程序设计
- 701 _1 |a 吉格 |A jige |g (Geig, Mike) |4 著
- 702 _0 |a 唐誉玲 |A tang yu ling |4 译
- 801 _0 |a CN |b NMU |c 20240203
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