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- 010 __ |a 7-302-08198-0 |d CNY28.00
- 099 __ |a CAL 012004077476
- 100 __ |a 20040702d2004 ekmy0chiy0121 ea
- 200 1_ |a 人工智能在计算机游戏和动画中的应用 |A ren gong zhi neng zai ji suan ji you xi he dong hua zhong de ying yong |e 认知建模方法 |d = AI for games and animation |e a cognitive modeling approach |f (美) John David Funge著 |g 班晓娟, 艾迪明译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2004
- 215 __ |a Ⅹ, 161页, [8] 页图版 |c 图 (部分彩图), 肖像 |d 23cm
- 306 __ |a 据A. K. Peters, Ltd. 1999年英文版译出.
- 314 __ |a 责任者汉译名取自书中: 方约翰.
- 320 __ |a 有书目 (第152-161页)
- 510 1_ |a AI for games and animation |e a cognitive modeling approach |z eng
- 517 1_ |a 认知建模方法 |A ren zhi jian mo fang fa
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng |x 应用 |x 电子计算机
- 701 _1 |a 方约翰, |A fang yue han |b J. D. |g (Funge, John David), |f 1968- |4 著
- 702 _0 |a 班晓娟 |A ban xiao juan |4 译
- 702 _0 |a 艾迪明 |A ai di ming |4 译
- 801 _0 |a CN |b 书尚图书 |c 20040702
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20041130
- 905 __ |a SCNU |f TP18/5543
- 999 __ |M wxh |m 20041130 17:01:41 |G lm |g 20041204 17:22:42
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