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- 010 __ |a 978-7-5402-6224-2 |d CNY78.00
- 099 __ |a CAL 012022007642
- 100 __ |a 20211227d2021 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 日本原创力 |A ri ben yuan chuang li |f (美) 马修·阿尔特著 |d = Pure invention |e how Japan's pop culture conquered the world |f Matt Alt |g 张佩译 |z eng
- 210 __ |a 北京 |c 北京燕山出版社 |d 2021
- 215 __ |a 10, 255页 |c 图 |d 24cm
- 225 2_ |a 未读 |A wei du |i 思想家
- 312 __ |a 封面题副题名: “日本制造”如何制造全球流行?
- 330 __ |a 本书主要讲述第二次世界大战之后日本创意产业与商业的全球崛起历程。奥特曼、Hello Kitty、emoji表情、Cosplay、动漫、宫崎骏、村上春树……书中提到的这些创造改变了我们与世界互动的方式, 我们与他人沟通和与自己独处的方式, 以及我们塑造自我身份的方式。本书从流行文化产业视角梳理“日本制造”, 彻底剖析了战后日本经济崛起的关键性因素。本书既是流行产业崛起的商业史, 也是“注意力经济”时代的产品策划手册, 对相关产业发展及产品创新具有较高的借鉴意义。
- 410 _0 |1 2001 |a 未读 |i 思想家
- 500 10 |a Pure invention : how Japan's pop culture conquered the world |m Chinese
- 517 1_ |a “日本制造”如何制造全球流行 |A “ ri ben zhi zao ” ru he zhi zao quan qiu liu xing
- 606 0_ |a 文化产业 |A wen hua chan ye |x 产业发展 |x 研究 |y 日本
- 701 _1 |a 阿尔特 |A a er te |g (Alt, Matt) |4 著
- 702 _0 |a 张佩 |A zhang pei |4 译
- 801 _0 |a CN |b 湖北三新 |c 20211227
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