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- 010 __ |a 978-7-5682-6518-8 |d CNY102.00
- 099 __ |a CAL 012019135088
- 100 __ |a 20190813d2019 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a VR虚拟现实模型设计与制作 |A VR xu ni xian shi mo xing she ji yu zhi zuo |i 基础篇 |f 主编林秋萍, 徐颖
- 210 __ |a 北京 |c 北京理工大学出版社 |d 2019
- 215 __ |a 239页 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 330 __ |a 虚拟现实 (VR) 技术是仿真技术的一个重要方向, 本书以实例的形式详细全面的介绍vr游戏模型制作的过程。第一章: VR美术制作概述 (能后能够更好的帮助初学者了解美术制作流程, 应用软件简介); 第二章: 3DMAX建模必备知识 (通过常用工具介绍, 多边形建模, 二维建模等方式学习软件的基本使用); 第三章: 基础物体建模 (通过写实类植物、地形、别墅等模型案例, 学习VR模型的整个创建过程); 第四章: VR场景模型 (系统地介绍游戏vr类模型制作技巧与制作标准) 本书中所涉及的经验和技巧, 是作者在项目实践和教学过程中不断积累的成果, 能够帮助初学者能够更好的掌握学习VR技术。
- 517 1_ |a 基础篇 |A ji chu pian
- 606 0_ |a 虚拟现实 |A xu ni xian shi |x 模型 |x 制作
- 701 _0 |a 林秋萍 |A lin qiu ping |4 主编
- 701 _0 |a 徐颖 |A xu ying |4 主编
- 801 _0 |a CN |b SEU |c 20191012
- 905 __ |a SCNU |f TP391.98/4424