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- 010 __ |a 7-5641-0507-0 |d CNY48.00
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- 100 __ |a 20061116d2006 ekmy0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏开发中的人工智能 |A you xi kai fa zhong de ren gong zhi neng |f David M. Bourg, Glenn Seemann著 |g O'Reilly Taiwan公司编译
- 210 __ |a 南京 |c 东南大学出版社 |d 2006
- 215 __ |a 369页 |c 图 |d 24cm
- 305 __ |a 据O'Reilly Media, Inc. 2004年英文原版译出.
- 306 __ |a 简体中文版由O'Reilly Media, Inc. 授权东南大学出版社出版
- 314 __ |a 责任者 (Bourg) 规范汉译姓: 布尔格.
- 330 __ |a 本书内容包括游戏人工智能简介,追逐和闪躲,移动模式,群聚,基本路径寻找及航点应用等。
- 500 10 |a Ai for game developers |m Chinese
- 606 0_ |a 人工智能 |A ren gong zhi neng |x 应用 |x 游戏 |x 软件开发
- 701 _1 |a 布尔格 |A bu er ge |g (Bourg, David M.) |4 著
- 701 _1 |a 西曼 |A xi man |g (Seemann, Glenn) |4 著
- 712 02 |a O'Reilly Taiwan公司 |A O'Reilly Taiwan gong si |4 编译
- 801 _0 |a CN |b SEU |c 20061116
- 801 _2 |a CN |b SCNU |c 20061226
- 905 __ |a SCNU |f TP311.52/1038/ 1
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