机读格式显示(MARC)
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- 010 __ |a 978-7-302-30094-6 |d CNY75.00 (含光盘)
- 010 __ |a 978-7-89414-258-0 |b 光盘
- 099 __ |a CAL 012013039908
- 100 __ |a 20130328d2013 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 全视频3ds Max游戏设计与制作深度剖析 |A quan shi pin 3ds Max you xi she ji yu zhi zuo shen du pou xi |f 王珂主编
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2013
- 215 __ |a 220页, 8页图版 |c 彩图 |d 29cm |e 光盘1片
- 330 __ |a 本书共分为13章,分别介绍了3ds Max游戏开发、低级模型创建、高精度模型创建、材质基础知识、游戏专用材质设置、贴图平铺方式设置、粒子系统、大气环境和特效、基础动画知识、设置骨骼动画、Character Studio动画设置、Cat动画设置、虚拟现实动画控制测试等内容。书中在介绍3ds Max 2012软件功能的同时,讲解了大量实例,这些实例包括游戏建模、材质设置、贴图坐标设置、特效设置、动画设置等内容。
- 606 0_ |a 三维动画软件 |A san wei dong hua ruan jian
- 610 0_ |a 3ds Max |A 3ds Max
- 701 _0 |a 王珂 |A wang ke |4 主编
- 801 _0 |a CN |b TL |c 20130327
- 905 __ |a SCNU |f TP391.41/1011/ 11