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- 100 __ |a 20150505d2015 em y0chiy50 ea
- 200 1_ |a 游戏原画设计 |A you xi yuan hua she ji |f 游艺网教育部编著
- 210 __ |a 北京 |c 清华大学出版社 |d 2015
- 215 __ |a 10, 143页, [8] 页图版 |c 图 (部分彩图) |d 29cm
- 225 2_ |a 游戏艺术工厂 |A you xi yi shu gong chang |v 5
- 330 __ |a 本书内容包括:原画设计概述、创作工具和方法、原画设计者的基本素质、原画的发展前景、原画的一些局限性、原画设计的宗旨、风格的定义、原画规范、原画创作的方法和步骤、角色类原画的构成法则、场景类原画的构成法则、原画的色彩构成、原画绘制案例解析、原画整体构成、如何提高原画的设计能力等,另外,附录中作者结合工作经验归纳了原画设计常见的八大弊病。
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- 606 0_ |a 动画 |A dong hua |x 绘画技法
- 711 02 |a 游艺网 |A you yi wang |b 教育部 |4 编著
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